人物基本能力值
力量2,一個六面骰,無修正
魔力0,每個技能可使用次數,3
智力3,特殊事件擲骰加成修正,+3
體力2,人物基本HP,30HP
敏捷4,可行動兩次,行動無修正值
毅力5,D血值加成,共-60HP
特殊技能
誘餌 :裴爾身上沒有殺氣,是優秀的餌食。每次使用可吸引魔物注意力兩回合,但是自身受傷程度提升。
被攻擊時將會+6傷害修正。
直覺 :裴爾可以立刻掌握戰鬥中的狀況與變化,在引發特殊事件與救助同伴時,成功修正值+3。
(每次使用持續效果三回合)
瞬間移動:和小森學得的技能,可瞬間單人移動至方圓500M的任何地方。
三回合之內無法步行回到隊伍,但可再次使用瞬間移動回到隊伍裡面。
傳送之陣:和小森學得的技能,持有傳送符(據有魔力的物品),便可傳送至多三人到指定地點。
堅忍不拔:即使受傷、或是狀態受到影響,裴爾在兩回合之內所有能力仍然可以發動,行動也沒有阻礙。
但只有在血量-20以下時才會自行發動,無法由玩家本身決定發動與否。
使用次數使用完畢時,即使暴走也無法發動堅忍不拔。
暴走的裴爾
當隊友半數(含)以上無法正常行動(血量0,含以下),本身血量-20以下時,強制發動堅忍不拔,並處於狂暴狀態,時間只有兩回合。暴走的裴爾另外具有以下能力:
暴走: 速度提升4,力量提升4(為每回合最先行動者)
給我道歉!: 快速並強烈的持續攻擊關節處,直到敵方倒下。(攻擊修正+4)
不准傷害我的同伴!:可立刻判斷出敵方的弱點,並針對弱點處進行攻擊,阻止敵方的攻擊。
(攻擊修正+2,附帶被攻擊者,機率性麻痺)
力量2,一個六面骰,無修正
魔力0,每個技能可使用次數,3
智力3,特殊事件擲骰加成修正,+3
體力2,人物基本HP,30HP
敏捷4,可行動兩次,行動無修正值
毅力5,D血值加成,共-60HP
特殊技能
誘餌 :裴爾身上沒有殺氣,是優秀的餌食。每次使用可吸引魔物注意力兩回合,但是自身受傷程度提升。
被攻擊時將會+6傷害修正。
直覺 :裴爾可以立刻掌握戰鬥中的狀況與變化,在引發特殊事件與救助同伴時,成功修正值+3。
(每次使用持續效果三回合)
瞬間移動:和小森學得的技能,可瞬間單人移動至方圓500M的任何地方。
三回合之內無法步行回到隊伍,但可再次使用瞬間移動回到隊伍裡面。
傳送之陣:和小森學得的技能,持有傳送符(據有魔力的物品),便可傳送至多三人到指定地點。
堅忍不拔:即使受傷、或是狀態受到影響,裴爾在兩回合之內所有能力仍然可以發動,行動也沒有阻礙。
但只有在血量-20以下時才會自行發動,無法由玩家本身決定發動與否。
使用次數使用完畢時,即使暴走也無法發動堅忍不拔。
暴走的裴爾
當隊友半數(含)以上無法正常行動(血量0,含以下),本身血量-20以下時,強制發動堅忍不拔,並處於狂暴狀態,時間只有兩回合。暴走的裴爾另外具有以下能力:
暴走: 速度提升4,力量提升4(為每回合最先行動者)
給我道歉!: 快速並強烈的持續攻擊關節處,直到敵方倒下。(攻擊修正+4)
不准傷害我的同伴!:可立刻判斷出敵方的弱點,並針對弱點處進行攻擊,阻止敵方的攻擊。
(攻擊修正+2,附帶被攻擊者,機率性麻痺)